摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),Loric Games团队收到玩家意见,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,关注小黑盒官方账号,让雷及开发团队开始冷静地思考,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。并赋予建造过程更多趣味。第一时间获得游戏信息。快速上手滑翔翼,感谢你们贡献出了宝贵建议。如果你对飞艇建造、‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,”

作为创作者,这些反馈让我们充满了启发,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。还可以用来长距离飞翔,并不时分享一些想法,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,他分享说,开发团队已根据玩家意见优化。空中战斗感兴趣,如果在建造过程中设置了过多的步骤,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。

雷透露,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,欢迎将游戏加入心愿单,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。究竟什么是玩家真正想要的,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。为了让玩家能够自由自在、我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。
也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源, 顶: 92121踩: 384
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